Les Aventures

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Les Personnages

# Avatar Personnage Cl. Él. Aventures-Up-HP.png Aventures-Up-ATK.png Aventures-Up-DEF.png Premier sauvetage Bonus caché
9 Aventures-Perso-Cyril.png Cyril Henri Pottier Aventures-Classe-Magicien.png Aventures-Element-Feu.png 39 >18 <15 14/06/2015 19h00 Aventures-Up-ATK.png 20% pour tous les Aventures-Element-Feu.png de l'équipe.
11 Aventures-Perso-Benoît.png Benoît Hippie 2.0 Aventures-Classe-Archer.png Aventures-Element-Terre.png >40 16 16 05/06/2015 13h00 Aventures-Up-ATK.png 20% pour tous les Aventures-Element-Terre.png de l'équipe.
13 Aventures-Perso-Davy.png Davy Clown dépressif Aventures-Classe-Guerrier.png Aventures-Element-Air.png 40 16 17 03/06/2015 23h00 Aventures-Up-ATK.png 20% pour tous les Aventures-Element-Air.png de l'équipe.
15 Aventures-Perso-Marcus.png Marcus Tonton gamer Aventures-Classe-Magicien.png Aventures-Element-Terre.png 39 18 16 03/06/2015 19h30 Aventures-Up-ATK.png 25% pour tous si les 3 éléments sont différents
17 Aventures-Perso-José.png José Animateur cardioïde Aventures-Classe-Archer.png Aventures-Element-Feu.png >42 >18 17 06/06/2015 19h00 Aventures-Up-HP.png 25% pour tous si les 3 éléments sont différents
19 Aventures-Perso-Claire.png Claire Double langage Aventures-Classe-Guerrier.png Aventures-Element-Eau.png 40 17 16 04/06/2015 16h00 Aventures-Up-HP.png 20% pour tous si les 3 éléments sont différents

Les bonus cachés sont cumulables. Par exemple :

  • Si l‘équipe est composée de Marcus, Claire et José, ils auront tous +25% en ATK et +45% en HP
  • Si l'équipe est composée de Davy, Claire et Benoît, ils auront tous +25% HP, Davy et Benoît auront chacun +20% en ATK
  • Si l'équipe est composée de Marcus, Benoît et José, seuls Benoît et José auront +25% en ATK

Les Classes

Chaque classe a une compétence spéciale (Job Skill) utilisable une fois tous les 5 tours (cooldown) sur l’un des membres de l’équipe

Icone Arme Job skill
Aventures-Classe-Archer.png Archer Aventures-Up-DEF.png 10% pour toute la mission (cumulable), baisse le cooldown de 3 tours
Aventures-Classe-Guerrier.png Guerrier Aventures-Up-ATK.png 100% pendant 2 tours
Aventures-Classe-Magicien.png Magicien Aventures-Up-HP.png 50% des HP max du magicien

Les Éléments

Un élément est assigné à chaque personnage et à chaque ennemi.

Chaque élément a l’avantage sur un des 3 autres selon l’ordre suivant : Aventures-Elements.png

L'élément Eau a l’avantage sur l‘élément Feu (bonus d’attaque) et est désavantagé sur l’élément Air (malus d’attaque)

Un personnage qui achève un ennemi ayant le même élément que lui récupère des HP

Les compétences

Chaque perso a trois compétences : HP (points de vie) / ATK (attaque) / DEF (défense)

La valeur de chaque compétence dépend du LVL (niveau d'expérience du personnage)

LVL HP ATK DEF
Persos Marcus
Cyril
Davy
Claire
Benoît José Benoît
Davy
Claire Marcus Cyril
José
Cyril Benoît
Marcus
Claire
Davy
José
1 39 40  ?  ? 16 17 18  ?  ? 16 17
2 47 50  ?  ? 25 27 29  ?  ? 25 27
3 52 54 57  ? 29 32 35  ?  ? 29 32
4 56 61 64  ? 35 38 41  ?  ? 35 38
5 62 66 70  ? 40 44 48  ?  ? 40 44
6  ?  ?  ?  ?  ?  ?  ?  ?  ?  ?  ?