Les Aventures/Aventures 23 à 29

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Le terrain de jeu est la plaine, de jour.

Les combats comportent jusqu’à 4 rounds, les ennemis rencontrés sont :

  • Des blobi (30%), de niveaux allant jusqu‘à 15
  • Des muridark (40%), de niveaux allant jusqu‘à 15
  • Des carcassin (30%) à partir de l’aventure 23, de niveaux allant jusqu‘à 14

Aventure 23

  • Aujourd’hui est un nouveau jour.
    Et c·est reparti pour les aventures !
  • Encore un nouvel ennemi qui se dresse sur notre route.
    L’aurait-on déjà vu quelque part…
Muridark
LVL 13
Muridark
LVL 13
Muridark
LVL 12
Muridark
LVL 12
Muridark
LVL 15
Carcassin
LVL 13

Aventure 24

  • Est-ce que ce sont des sangliers ou des cochons ?
    Est-ce du lard ou du cochon ?
  • Malgré leur corpulence, ils sont rapides ! Ils peuvent même attaquer deux fois de suite !
Carcassin
LVL 10
Carcassin
LVL 10
Muridark
LVL 14
Muridark
LVL 14
Carcassin
LVL 11
Muridark
LVL 13
Muridark
LVL 13
Muridark
LVL 13
Muridark
LVL 13
Carcassin
LVL 11

Aventure 25

  • Tiens, à ce sujet, le sanglier dans l’astrologie chinoise, c’est le cochon en français… Alors ce sont peut-être des cochons…
  • Quel est le point faible de ces cochons ?
Carcassin
LVL 12
Carcassin
LVL 12
Carcassin
LVL 13
Carcassin
LVL 13

Aventure 26

  • Le choix des équipiers qu’on envoie au combat est très important.
    Il fat choisir une équipe aux éléments complémentaires.
  • Si vous avez oublié qui a le dessus entre le feu et l’eau, vous pouvez toujours jeter un coup d’œil en faut à droite de l’écran !
Muridark
LVL 15
Carcassin
LVL 13
Muridark
LVL 15
Carcassin
LVL 13
Muridark
LVL 13
Muridark
LVL 13
Muridark
LVL 13
Muridark
LVL 13
Carcassin
LVL 14
Carcassin
LVL 14