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|17||[[image:Aventures-Perso-José.png]]||'''[[José]]'''||Animateur cardioïde
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Un personnage qui achève un ennemi ayant le même élément que lui récupère des HP
Un personnage qui achève un ennemi ayant le même élément que lui récupère des HP
==Les compétences==
Chaque perso a trois compétences : HP (points de vie) / ATK (attaque) / DEF (défense)
La valeur de chaque compétence dépend du LVL (niveau d'expérience du personnage)
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!LVL!!Cyril      !!Benoît    !!Davy      !!Marcus    !!José      !!Claire
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|  1|| 39/ ? / ? || ? / 16/ 16|| 40/ 16/ 17|| 39/ 18/ 16|| ? / ? / 17|| 40/ 17/ 16
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|  2|| 47/ ? / ? || ? / 25/ 25|| 50/ 25/ 27|| 47/ 29/ 25|| ? / ? / 27|| 50/ 27/ 25
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|  5|| 62/ ? / ? || 70/ 40/ 40|| 66/ 40/ 44|| 62/ 48/ 40|| ? / ? / 44|| 66/ 44/ 40
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[[Catégorie:Les Aventures]]
[[Catégorie:Les Aventures]]

Version du 18 juin 2015 à 22:52

Les Personnages

# Avatar Personnage Cl. Él. Premier sauvetage Bonus caché
9 Cyril Henri Pottier 39 >18 <15 14/06/2015 19h00 20% pour tous les de l'équipe.
11 Benoît Hippie 2.0 >40 16 16 05/06/2015 13h00 20% pour tous les de l'équipe.
13 Davy Clown dépressif 40 16 17 03/06/2015 23h00 20% pour tous les de l'équipe.
15 Marcus Tonton gamer 39 18 16 03/06/2015 19h30 25% pour tous si les 3 éléments sont différents
17 José Animateur cardioïde >42 >18 17 06/06/2015 19h00 25% pour tous si les 3 éléments sont différents
19 Claire Double langage 40 17 16 04/06/2015 16h00 20% pour tous si les 3 éléments sont différents

Les bonus cachés sont cumulables. Par exemple :

  • Si l‘équipe est composée de Marcus, Claire et José, ils auront tous +25% en ATK et +45% en HP
  • Si l'équipe est composée de Davy, Claire et Benoît, ils auront tous +25% HP, Davy et Benoît auront chacun +20% en ATK
  • Si l'équipe est composée de Marcus, Benoît et José, seuls Benoît et José auront +25% en ATK

Les Classes

Chaque classe a une compétence spéciale (Job Skill) utilisable une fois tous les 5 tours (cooldown) sur l’un des membres de l’équipe

Icone Arme Job skill
Archer 10% pour toute la mission (cumulable), baisse le cooldown de 3 tours
Guerrier 100% pendant 2 tours
Magicien 50% des HP max du magicien

Les Éléments

Un élément est assigné à chaque personnage et à chaque ennemi.

Chaque élément a l’avantage sur un des 3 autres selon l’ordre suivant :

L'élément Eau a l’avantage sur l‘élément Feu (bonus d’attaque) et est désavantagé sur l’élément Air (malus d’attaque)

Un personnage qui achève un ennemi ayant le même élément que lui récupère des HP

Les compétences

Chaque perso a trois compétences : HP (points de vie) / ATK (attaque) / DEF (défense)

La valeur de chaque compétence dépend du LVL (niveau d'expérience du personnage)

LVL Cyril Benoît Davy Marcus José Claire
1 39/ ? / ? ? / 16/ 16 40/ 16/ 17 39/ 18/ 16 ? / ? / 17 40/ 17/ 16
2 47/ ? / ? ? / 25/ 25 50/ 25/ 27 47/ 29/ 25 ? / ? / 27 50/ 27/ 25
3 52/ ? / ? 57/ 29/ 29 54/ 29/ 32 52/ 35/ 29 ? / ? / 32 54/ 32/ 29
4 56/ ? / ? 64/ 35/ 35 61/ 35/ 38 56/ 41/ 35 ? / ? / 38 61/ 38/ 35
5 62/ ? / ? 70/ 40/ 40 66/ 40/ 44 62/ 48/ 40 ? / ? / 44 66/ 44/ 40
6 ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ?
7 ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ?
8 ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ?
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15 ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ? ? / ? / ?